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Physik · 1 Kinematik

1.2 Beschleunigung

Bisher hatten die meisten Bewegungen eine konstante Geschwindigkeit. In Wirklichkeit ändern Körper ihre Geschwindigkeit aber ständig – beim Anfahren, Überholen oder Bremsen. In sieben Lerneinheiten lernst du, solche Bewegungen mit der Beschleunigung zu beschreiben. Lies zuerst den Input einer Lerneinheit und bearbeite dann die Aufgaben – jede Aufgabe hat ihre eigene Seite.

Bei jeder Aufgabe: Ergebnis eintragen und Prüfen. Nicht weiter? Hol dir einen 💡 Tipp. Die Musterlösung zeigt den kompletten Lösungsweg.

So berechnet sich deine voraussichtliche Note
  • Jede Teilaufgabe bringt höchstens 1 Punkt.
  • Jeder 💡 Tipp, den du vor dem richtigen Ergebnis öffnest, kostet einen Anteil: bei 2 Tipps je 0,5 Punkte, bei 3 Tipps je ⅓ Punkt. Wer alle Tipps braucht, bekommt 0 Punkte.
  • Trägst du ein falsches Ergebnis ein und klickst auf Prüfen, gibt es sofort 0 Punkte – auch wenn du es danach richtig löst. Leere Felder oder Eingaben, die keine Zahl sind, zählen nicht als falsch. Also: erst sorgfältig rechnen, dann prüfen.
  • Öffnest du die Musterlösung, bevor dein Ergebnis stimmt, gibt es 0 Punkte – auch wenn du danach das richtige Ergebnis einträgst.
  • Die Punkte werden beim ersten Festlegen (richtiges oder falsches Ergebnis, Musterlösung) festgeschrieben. Weitere Versuche, Tipps oder Musterlösung danach kosten nichts mehr – schau sie dir ruhig zur Kontrolle an.
  • Bei Aufgaben ohne Eingabefeld schätzt du dich nach dem Vergleich mit der Musterlösung selbst ein („Hatte ich richtig“ = volle Punktzahl abzüglich genutzter Tipps). Sei ehrlich zu dir!
  • Die Note bezieht sich nur auf die Teilaufgaben, die du schon bewertet hast.
Anteil der Punkteab 92 %ab 81 %ab 67 %ab 50 %ab 30 %unter 30 %
Note123456
Dein Fortschritt
Lerneinheit 1

Was ist Beschleunigung?

Zeitliche Änderung der Geschwindigkeit, Definition a = Δv/Δt, Einheit m/s², gleichmäßig beschleunigte Bewegung, Verzögerung.

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Lerneinheit 2

Durchschnitts- und Momentanbeschleunigung im Zeit-Geschwindigkeits-Diagramm

Steigung im v(t)-Diagramm = Beschleunigung, Sekante und Tangente, reale Beschleunigungsverläufe.

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Lerneinheit 3

Zeit-Beschleunigungs-Diagramm und Zusammenhang der Zeit-Diagramme

Fläche unter der a(t)-Kurve = Geschwindigkeitsänderung; s(t), v(t) und a(t) über Steigung und Fläche verknüpft.

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Lerneinheit 4

Gleichmäßig beschleunigte Bewegung aus der Ruhe

v = a·t und s = ½·a·t², Durchschnittsgeschwindigkeit v̄ = v/2, Beschleunigungsstrecke s = v²/(2a).

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Lerneinheit 5

Gleichmäßig beschleunigte Bewegung mit Anfangsgeschwindigkeit

v = a·t + v₀, Δs = ½·a·t² + v₀·t (Trapezfläche), Durchschnittsgeschwindigkeit, zeitfreie Gleichung.

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Lerneinheit 6

Gleichmäßig verzögerte Bewegung (Abbremsvorgänge)

Bremszeit t_B = v₀/a und Bremsweg s_B = v₀²/(2a), Bewegungsgleichungen v = v₀ − a·t und s = v₀·t − ½·a·t², Anhalteweg, Knautschzone.

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Lerneinheit 7

Beschleunigte Bewegungen im Koordinatensystem

Allgemeine Bewegungsgleichungen s(t) = ½·a·t² + v₀·t + s₀, Vorzeichen, Stillstand, Treffpunkte mit quadratischen Gleichungen.

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